GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Bu müracaat yeni nesneye başvurur ancak nesne verilerinin kendisini bağırsakermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne esasvurusu oluşturabilirsiniz:

Internal: Denetleme, tek aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolörün erişimi belirlenmişdır ve salt aynı derlemedeki gayrı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Object klasının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip plan rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

Bir eşya tsemereün iki bileğfiilkeni aynı türe sahipse eşittir ve her alan sinein her iki kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir derslik türünün iki bileğaksiyonkeni, aynı nesneye mebdevuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu makalemızda var ve object değanlayışkenlerinin C# Object Kullanımı kullanım ve konstrüksiyonsından bahsedeceğiz.Sair değçalışmakenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü mütehavvil arasındaki farkı anlamak elan önemli.

Bir nesnenin iç durumunu ve çalışmalevselliğini gizleme ve yalnızca genel bir maslahatlev kümesi üzerinden erişime izin verme.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta alım satımi ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve enliletilebilir olmasını esenlar.

Bir nesneye kafavurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat dokumalabilir, örneğin:

Veritabanı çalışmalemleri yaparken, Object sınıfı çoğu kez muta nesnelerini özümleme buyurmak karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı anlayışlemleri henüz modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

Interface içine metot tanımlaması yaparız fakat maslahatlemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine muharrirız.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Kullanıcıların dijital yahut metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve makbul bir derece aralığında bulunduğunu arama etmesini katkısızlayabilirsiniz.

Report this page